2019 LCS 夏季赛

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      英伟达(NVIDIA)今天宣布《消逝的光芒2(Dying Light 2)》将支持RTX光线追踪,并发布了一组光追开启前后的对比图。

      NVIDIA和Techland并没有公布《消逝的光芒2》将实行什么样的光追效果,不过从对比截图看,开启光追后的画面有着更好的光照和阴影。

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      本作采用C-Engine开发,这是Techland自家的引擎专门用来开发开放世界动作冒险和动作RPG游戏。

      《消逝的光芒2》定于2020年春季发售,Techland将在8月26日发布《消逝的光芒2》的加长版演示。对于光追,目前尚不清楚是否首发时就支持。

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